立体视频游戏可能对弱视有利

发布时间:2018-06-14 23:18:06

立体视频游戏可能对弱视有利

  电子游戏对于整个社会是一个热门而且经常有争议的话题。从专业角度看加州大学伯克利视光学院的研究研究团队发表在眼科期刊的一份研究表明,在三维立体环境中播放身临其境的视频游戏,其包含的视觉视差比自然场景中正常的视差更大,这可能对恢复弱视立体视觉有利。

  研究团队评估了与三维视频游戏相结合的双眼观察方式是否可改善弱视眼的视力,实验中21名成年弱视患者使用现成的三维第一人称射击游戏,同时使用班格特压抑膜覆盖主导眼并在必要情况下使用棱镜矫正,实验历时四至六周总共40小时,每次游戏两小时,每周五至七次。

  研究发现在三维视频游戏过程中,参与者表现出弱视眼视力的快速改善,非斜视和斜视参与者的改善没有显着差异。为了研究三维视频游戏体验如何影响深度感知,研究人员使用基于伽柏特征开发的新测试来测量立体视觉,结果发现游戏导致屈光参差性和斜视性弱视患者恢复了立体视觉。

  研究团队强调目前的发现有助于建立一个新的治疗弱视的双眼协议,与单眼和双眼视觉游戏不同的地方,立体三维视频游戏可能对斜视和屈光参差性弱视的立体视觉恢复有利,但研究团队也指出这项研究的一个局限性是没有大型安慰剂组进行对比比较,目前正在扩大正在进行的控制实验来解决这个重要问题,并且还表征了这种新型双目方法的剂量 - 反应关系,在临床应用这种新的双眼技术之前,需要随机安慰剂对照研究,样本量较大。在临床应用这种技术之前需要更多的研究。目前的工作可能为弱视打开大门。